FF14の操作環境を整えたくて左手デバイス(MH-Zeta)を使い始めてみた話
FF14を最近またよくプレイしているのだけど、実は昔から操作まわりにずっとモヤモヤしたものを感じていた。
キーマウとPad、どちらも苦なく遊べる程度に使えはするのだけど、双方良し悪しがあって微妙になんとかならんかなぁと思って早幾年。
最近、両方のいいとこ取りできそうないわゆる左手デバイスと呼ばれるものを購入して使ってみたので、現時点での感想を書いてみる。
キーマウとPadの悩みたち
キーマウの悩み
自分のキーマウでの一番の悩みは、WASD移動をしながらのスキル入力。
自分はキーでスキルを打っているのだけど、移動しながらスキルを打つ操作にそこそこの不便さを感じている。1〜5あたりのキーは、指が届くのでよいけど、それでも移動しながらだと運指的につらいときがあるし、6から先(6,7,8,9,0,-,=)になると、もう指の長さがめちゃくちゃ長くない限り、移動していなくても押すのが相当難しいし押し間違える。
キー配置を工夫すればマシになるけど、やっぱり移動しながらキーでスキルを打つのは難しいし、押し間違いもしやすいと思う。とくに戦闘が激しくなればなるほど、押し間違いも増えてくる。
多ボタンマウスも試した(Razer Naga v2 HyperSpeed)けど、100g超えの重量感あるマウスを操作するのが苦痛で堪らなくて、とくに普段使いPCでもあるので、普段から重量級のマウスを操作するのが嫌すぎて断念した(持ち替えも面倒だし)。FF14の操作としてだけみるとめちゃくちゃ便利でよかったのだけども。
Padの悩み
一方のPadは、操作感自体はよいし、姿勢も自由で肩こりにもやさしい。スティック移動も傾きの角度によって歩いたり走ったりできるし直感的で好き。クロスホットバーもよくできていて、うまく設定すればスキル管理で困ることはなかった。
ただ、マウスでシュッとできていた操作がPadだと超面倒になる。たとえばIDのドロップ品のロットとか、MIP投票とか。キーマウならマウスでポチポチするだけなのに、Padだとカーソルを合わせてUIを開いて...みたいな操作が必要で超面倒に感じてしまった(もしかしたらなにか楽な方法があるのかな)。もちろんそこだけマウス使えばいいじゃんという話があるかもしれないけど、Padを使うならできればPadだけを握りしめていたい。
左手デバイス
謎のデバイス
左手デバイスの存在は知っていたけど、なんか使ったことなくて得体のしれない存在だし、スティックとキーボードが一体になっていて操作感も不明みたいな感じで敬遠していた。
それでも購入に踏み切ったのは、アナログスティック搭載の左手デバイスなら、移動操作を親指に任せつつ、キーによる効率的なスキル入力とマウス操作の快適性といった全てのいいとこ取りができるんじゃないかという期待が膨らんだから。そう思って色々調べ始めた。
MH-Zeta
いくつか候補がある中で、MH-Zetaに惹かれた理由はこんな感じ。
- スティックとキー配置が手が小さい族にやさしそう
- 設定できるキーの数が多い。たとえばRazer Tartarus V2は32個らしいけど、MH-Zetaは40個以上ある
- 既存ユーザーの評判がわりと良さそう
- ホールスティックで耐久性も高そう
とくに重要だったのは、スティックとキーの配置周り。自分はわりと手が小さいほうなので、親指でスティック移動しながらホットバーに割り当てる12個のキーすべてにちゃんと指が届くのか?という点が一番の気になりポイントだった。レビューなどの様子をうかがってみたところ、すでに使っている人の感想で「手が小さい人でも大体のキーに届くよ」という声があって、ここに一番惹かれたかもしれない。
正直、大手企業が出している製品ではないので、サポート周りとか大丈夫なのかなという心配はあるけど、前のプロダクト(MH-Delta)の評判も良さそうだったし、ものは試しに買ってみるかという気持ちで購入を決めた。
そして1週間が経った
まだ1週間程度なので、使いこなせているとは全然言えないのだけど、正直感触はめっちゃいい。
移動しながらのスキル入力が楽すぎる
これだけでかなり満足している感がある。
左手の親指でスティック移動しながら、残りの指でスキルキーを十分に押せるのかという懸念だけど、全然問題なく押せてめちゃくちゃよかった。 正確にいうとやや押しにくい位置が一つあるのだけど、それでも全然問題ないレベル。これはさすがに自分の手が小さいのが悪い。
移動操作もまったく違和感なくできている。MH-Zetaのモードは、Game(WASD割り当て)よりPadの方がスムーズで好み。というかFF14ってマウス操作モードでもPadのスティックで移動できるの地味に知らなかった。
思ったより作りがしっかりしている(失礼)
デバイスとしての質感は悪くないというかむしろ好き。
本体がそこそこ軽めにできているので、机全体にマウスパッドを敷いている自分みたいなケースだと、4隅の滑り止めだけだとやや心もとなくてたまに操作中に位置がズレてしまうことがあった。とはいえこれは滑り止めを自分で追加で貼ることで解決した。
試行錯誤たのしい
伸びしろを感じているいまが一番楽しい説がある。
暫定だけどいまのキー設定はこのような感じ。

最上段は手のひらを上にズラさないと届かないので、戦闘中は使わないホットバー(主にマウントとかクイックパネル)を割り当てている。 その下の1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,-,=の部分が戦闘で使うためのホットバーの割り当てで、4x3のレイアウトと対になるようにしている。 ホットバーは4x3が4枚横並びになっていて、それぞれShift, Ctrl, Altと組み合わせてキーを押すことで使い分けている。ちなみにShiftとCtrlはマウスのサイドバーに割り当てている。
薬指を5のキー、中指を6のキーに添える指の位置にしていると、4のキーが個人的にやや届きにくい位置になるので、ここには逆に誤爆したら困る系のスキルを割り当てるようにして試している。
あとデフォルトだと右下の4つのキーのキーキャップが低いタイプだったのだけど、それだと個人的に押しにくさを感じたので、最上段の4つとキーキャップを交換している。

ちなみに設定ツールの使い勝手もとてもよかった。最初モードの意味がいまいちピンときていなかった(GameとPadの違いとはなんぞやみたいな)けど、YouTubeにあがってる設定方法関連の動画をみたらすぐに分かった。

おわり
思ってたより遥かに体験が良くて購入してとてもよかった。 あたらしいデバイスを触るのはいつだって楽しい。これからもっと使いこなしていきたい。
FF14がDiscordで検出されない件
FF14がDiscordでゲームとして検出されず、アクティビティやオーバーレイが機能しなくてすこし困っていたのだけど、昨日それが解決したのでメモとして残しておきます。
いろいろ検索してみたけど、日本語でこの情報が見つからなかったので、誰かしらの参考になれば。
私の環境は、Windows11上で動いているWindows版FF14です。Steam版だとまた違うのかもしれない。
やり方
PC名を変更して再起動する。これだけです。
どうやらPC名とユーザー名が同じ場合に検出されなくなることがあるっぽい?です。
たぶんどちらか一方を変えればよさそうですが、とりあえず試しにPC名を変更したところ普通に検出されるようになりました。(PC名の変更方法はググればいっぱいでてきます)
ちなみに試したけどうまくいかなかったのが、Discordを管理者権限で動かすとか再インストールするとかなど。
参考
この解決方法は、FF14のフォーラムに載っていました。リンクはこちらです。
Switch版マイクラダンジョンズで頻繁にフリーズして困っている
私もそんな人のひとりです。
我が家では、スイッチをドックに入れてテレビに接続し、ローカルで2人プレイしています。1人より2人プレイのときの方がフリーズしがちです。
先日、あまりにもフリーズするのでなにか回避策はないものかとネットを漂っていたら、公式バグチケットにそれっぽい回避策が載っていたので共有します。
Switch本体の設定から、テレビの設定へいき、解像度を720pにする。
もしゲーム中にフリーズしてしまったら、コントローラーのホームボタンを長押しして一度スリープしてからゲームに戻ると復帰する。
ちなみに「エラーが発生したので、ソフトが終了しました」となったときはどうしようもなさそうです。
この設定をしてから、フリーズする回数は減った気がします。体感で4回に1回フリーズしていたのが、10回に1回くらいになった感覚です。それでもひどいけど。
仮にフリーズしても一度スリープすることでゲームに復帰できるので、すこしこころ穏やかになりました。根本解決してほしい。