as3 + animation chap03 三角関数
ActionScript 3.0 アニメーションを読んでるメモ。
チャプター3。
簡単な三角関数について。 でも、予想以上に忘れてらー。
サイン, コサイン, タンジェント, アークサイン, アークコサイン, アークタンジェント, ピタゴラスの定理。
cos は、基本的に x の位置を示し、sin は y の位置を示す。 sin = y / r cos = x / r
要は、比率。
ピタゴラスの定理は、a2 + b2 = c2 2点間の距離を出すのに便利。
以下、ソース。